La belote avec annonces est une version légèrement différente de celle classique. Elle se joue à quatre, en deux équipes de deux. Le but est de cumuler des points en réalisant des plis et en annonçant certaines combinaisons de cartes, jusqu’à 1000 points pour remporter la partie.
Commençons par la distribution des cartes !
La partie se joue avec un jeu de 32 cartes. Chaque joueur reçoit 8 cartes, distribuées en deux fois : d’abord 3, puis 2 cartes. Après chaque manche, c’est un nouveau joueur qui devient donneur, selon le sens des aiguilles d’une montre.
Choisissez ensuite l’atout !
Après la distribution, une carte est placée face visible au centre. C’est une première proposition pour définir l’atout de la manche. Le joueur peut choisir de l’accepter ou non. Si aucun joueur ne la prend, un second tour permet de choisir une couleur comme atout parmi les autres disponibles. Si personne ne prend de décision à ce stade, les cartes sont redistribuées.
Qu’est-ce qu’une annonce ?
Certaines combinaisons de cartes permettent de faire des annonces qui rapportent des points supplémentaires. Voici les principales :
- Belote-Rebelote : si vous avez le Roi et la Dame de l’atout, vous dites “Belote” en jouant l’une des cartes et “Rebelote” en jouant l’autre. Cela rapporte 20 points.
- Carré : si vous avez quatre cartes de la même valeur (par exemple, quatre 9), vous pouvez annoncer un “Carré”. Un Carré de Valets rapporte 200 points, celui de 9 vous donne droit à 150 points, et tous les autres Carrés rapportent 100 points.
- Suite : une série de trois cartes ou plus qui se suivent dans la même couleur est une suite. Trois cartes valent 20 points, quatre cartes 50 points, et cinq cartes 100 points.
Quand annoncer les combinaisons ?
Les annonces doivent être déclarées avant le premier pli, juste avant de jouer la première carte. Elles sont prises en compte uniquement si vous remportez au moins un pli pendant la manche. Si vous ne gagnez aucun pli, vos annonces ne sont pas valides.
Comment se déroulent les plis ?
La belote avec annonces fonctionne de la même manière que la belote classique pour les plis. Les joueurs doivent jouer une carte de la même couleur que celle demandée. S’ils ne peuvent pas, ils doivent jouer un atout, sinon une autre carte de leur choix. Le joueur qui remporte le pli joue la première carte pour le tour suivant.
Valeur des cartes et calcul des points
Voici les valeurs des cartes selon qu’elles sont atout ou non :
- Atout : le Valet vaut 20 points, le 9 vaut 14 points, l’As 11 points, le 10 vaut 10 points, le Roi vaut 4 points, et la Dame 3 points.
- Non-atout : l’As vaut 11 points, le 10 vaut 10 points, le Roi vaut 4 points, la Dame vaut 3 points, et le Valet 2 points. Le dernier pli de la manche rapporte toujours 10 points supplémentaires.
Pour gagner une manche, l’équipe qui a choisi l’atout doit marquer plus de points que l’équipe adverse. Si elle n’y parvient pas, l’autre équipe marque tous les points du tour.
Annonces et scores
Les points des annonces sont ajoutés au score total de la manche. Si vous perdez la manche mais que vous aviez fait des annonces, ces dernières restent valides, mais vous ne recevez pas les points des plis.
Un jeu simple mais stratégique
La belote avec annonces demande une bonne gestion des cartes et une certaine attention aux combinaisons pour maximiser les points. Jouer avec les annonces ajoute un peu plus de réflexion au jeu sans le rendre plus compliqué. Assurez-vous de maîtriser les bases avant de vous concentrer sur les annonces pour tirer le meilleur parti de vos mains.