La belote est un jeu de cartes bien connu en France, généralement joué à quatre, en deux équipes de deux. Le jeu repose sur des règles assez simples et demande un peu de stratégie et de coordination entre partenaires. Découvrez en détail, dans quel sens se joue la belote.
Partie de belote : ce que vous devez savoir avant
La belote se joue avec un jeu de 32 cartes. Les cartes utilisées sont le 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, et As. Chaque joueur reçoit 8 cartes. Le donneur distribue les cartes par paquets de 3 et 2, puis retourne une carte qui pourrait devenir l’atout.
L’atout est la couleur dominante pour la manche en cours. Après avoir retourné une carte, chaque joueur peut décider de “prendre” ou “passer”. Si vous choisissez de prendre, cette couleur devient l’atout. Si tout le monde passe, une nouvelle enchère permet à chaque joueur de choisir une autre couleur comme atout.
L’atout donne plus de valeur à certaines cartes, notamment le Valet et le 9 qui deviennent les cartes les plus fortes.
Jouer la belote dans le bon sens
À la belote, le sens traditionnel de jeu est dans le sens des aiguilles d’une montre. Cela permet une meilleure coordination entre les joueurs et aide à maintenir un rythme fluide. En jouant dans ce sens, chaque participant peut anticiper les mouvements des autres afin d’élaborer des stratégies efficaces. Si vous jouez dans le sens inverse, cela peut créer de la confusion, surtout pour les nouveaux joueurs qui ne maîtrisent pas encore toutes les subtilités du jeu.
Le classement des cartes : comment faire ?
Les points des cartes sont répartis différemment selon qu’elles soient atout ou non-atout. Pour les atouts, le Valet vaut 20 points, le 9 14 points, l’As 11 points, le 10 10 points, le Roi 4 points, la Dame 3 points tandis que les 8 et 7 ne rapportent aucun point. En ce qui concerne les non-atouts, l’As vaut 11 points, le 10 10 points, le Roi 4 points, la Dame 3 points, le Valet 2 points et les 9, 8 et 7 n’ont aucune valeur en points.
Le but est de marquer plus de points que l’équipe adverse. L’équipe qui a choisi l’atout doit atteindre au moins 82 points pour réussir son contrat. En cas d’échec, l’équipe adverse récupère tous les points.
Mais alors, comment se déroule une manche ?
Le joueur à gauche du donneur commence en jouant une carte. Les autres joueurs doivent suivre la couleur jouée si possible. Si vous ne pouvez pas, il est obligatoire de jouer un atout si vous en avez un. Si vous ne pouvez ni suivre ni jouer un atout, vous jouez n’importe quelle carte.
Si une carte d’atout est jouée, elle gagne le pli, sauf si un autre joueur pose un atout plus fort. Si aucun atout n’est joué, la carte la plus forte de la couleur initiale remporte le pli.
Comptabilisation des points
À la fin de chaque manche, les équipes additionnent les points des cartes qu’elles ont gagnées. Les cartes sont comptées et des points bonus comme le “dix de der” (10 points pour le dernier pli) s’ajoutent.
Si l’équipe preneuse atteint au moins 82 points, elle conserve ses points. Si elle échoue, l’équipe adverse marque 162 points.
Belote et rebelote
Un joueur ayant le Roi et la Dame d’atout peut annoncer “belote” en jouant le Roi, puis “rebelote” en jouant la Dame. Cela rapporte 20 points à son équipe.
Fin de la partie
La partie se termine lorsqu’une équipe atteint un score fixé à l’avance, souvent 1000 ou 2000 points. L’équipe ayant accumulé ce total en premier gagne.
La belote est un jeu qui combine stratégie et collaboration, mais les règles restent simples. Il est important de jouer attentivement et de bien coordonner avec son partenaire pour maximiser les chances de victoire.